SIMORGH 4 logoSIMORGH 4
RegisterSign in

Rules

Rules.

PDFFIVB

Ball contact قوانین لمس توپ

  • توپ می‌تواند به هر قسمت بدن برخورد کند.
  • در اولین تماس تیمی، دوبار لمس در یک حرکت پیوسته مجاز است.
  • حمل، پرتاب یا نگه داشتن توپ خطا است.

Net and center line قوانین تور و خط میانی

  • تماس با تور در حین بازی اگر موجب مزاحمت شود، خطا است؛ تماس جزئی بدون تأثیر، خطا نیست.
  • عبور به زمین حریف:
    • اگر پای بازیکن کاملاً روی زمین حریف قرار گیرد، خطا است.
    • اگر بخشی از پا روی خط وسط یا بالای آن بماند، مجاز است.
    • سایر اعضای بدن می‌توانند وارد فضای بالای تور شوند به شرطی که مزاحمتی ایجاد نکنند.
    • لمس زمین حریف با هر قسمت بدن غیر از پا در صورتی که مزاحمت ایجاد نکند، خطا نیست.

Ball crossing the net عبور توپ از تور

  • توپ باید از فضای بین آنتن‌ها و بالای تور عبور کند.
  • اگر توپ از فضای خارجی (بیرون آنتن) وارد منطقه آزاد حریف شود، فقط در صورت اولین ضربه تیمی و بازگشت از همان مسیر قابل بازیابی است؛ برگشت مستقیم به زمین حریف خطا است.
  • توپ عبوری از زیر تور اگر کامل از خط عمودی تور عبور کند، اوت است.

In and out داخل و خارج توپ

  • اگر هر قسمت توپ با خط برخورد کند، توپ داخل محسوب می‌شود.
  • برخورد توپ با سقف در صورتی که در همان زمین بماند و تیم هنوز حق ضربه داشته باشد، ادامه بازی مجاز است؛ در غیر این صورت اوت است.

Player conduct رفتار بازیکنان

  • فقط کاپیتان حق درخواست توضیح از داور دارد.
  • هرگونه توهین، تمسخر یا رفتار غیرورزشی:
    • بار اول: اخطار (برای کل تیم)
    • بار دوم: از دست دادن امتیاز و سرویس به نفع تیم مقابل
    • بار سوم: بازیکن خاطی، پنج دقیقه در خارج از زمین باید باشد و تیم خاطی باید پنج نفره بازی کند.
  • هرگونه بی‌احترامی (به کار بردن الفاظ ناشایست و تماس فیزیکی) به داور یا اعضای تیم مقابل، اخراج فرد تا پایان آن بازی منجر خواهد شد.

Match flow روند بازی

  • هر مسابقه یک ست ۲۵ تایی خواهد بود. بعد از امتیاز ۱۳، تیم‌ها جابه‌جا شده و بعد از یک استراحت ۲ دقیقه‌ای، اجازه تغییر ارنج دارند.
  • در هر ست، تیم‌ها با کسب ۲۵ امتیاز برنده می‌شوند.
  • اگر امتیاز ۲۴--۲۴ شود، بازی ادامه خواهد یافت تا زمانی که اختلاف به دو امتیاز برسد یا تا سقف ۳۰ امتیاز.
  • هر تیم اجازه گرفتن حداکثر یک تایم آت بمدت یک دقیقه، در کل بازی را دارد.

Substitutions تعویض

  • هر تیم مجاز به حداکثر ۴ تعویض در هر ست است.
  • بازیکن تعویض شده فقط می‌تواند دوباره با همان بازیکن تعویض شود.
  • هر رفت و برگشت معادل دو تعویض محسوب می‌شود.

Service rules قوانین سرویس

  • بازیکن باید در منطقه سرویس باشد؛ این منطقه برابر پهنای زمین است و پشت خط انتهایی تا عمق منطقه آزاد ادامه دارد.
  • در لحظه ضربه یا پرش برای سرویس، پای بازیکن نباید روی خط انتهایی یا خارج از محدوده جانبی منطقه سرویس باشد.
  • بازیکن می‌تواند از بیرون به سمت توپ حرکت کند، اما ضربه باید از داخل منطقه سرویس زده شود.
  • تنها یک پرتاب توپ مجاز است؛ گرفتن یا افتادن توپ پس از پرتاب خطاست.
  • سرویس باید حداکثر ظرف ۸ ثانیه پس از سوت داور زده شود.
  • برخورد توپ به تور در سرویس در صورتی که از فضای مجاز عبور کند، معتبر است.
  • زدن سرویس تنها با یک دست مجاز است.
  • اسکرینینگ (پوشاندن دید دریافت‌کننده) ممنوع است؛ این شامل ایستادن گروهی نزدیک، بالا بردن یا نگه داشتن دست‌ها، حرکت دادن بازوها یا پرش برای پنهان کردن مسیر توپ است.

Rotation and positions چرخش و موقعیت بازیکنان

  • بازیکنان باید در لحظه تماس سرویس با توپ در موقعیت صحیح باشند (هر بازیکن به نسبت بازیکن‌های اطرافش و موقعیت پا سنجیده می‌شود).
  • خطای پوزیشن در این لحظه باعث از دست رفتن امتیاز و سرویس می‌شود.

Attack rules قوانین حمله

  • حمله به سرویس: زدن توپ سرویس در منطقه جلو وقتی توپ کاملاً بالای تور است، خطا محسوب می‌شود.
  • بازیکن خط عقب:
    • حمله از منطقه جلو فقط در صورتی مجاز است که در لحظه ضربه بخشی از توپ پایین‌تر از تور باشد.
    • حمله از پشت خط ۳ متر در هر ارتفاع مجاز است.
  • اگر توپ خط عمودی فرضی تور را بشکند، هر دو تیم حق برابر برای زدن توپ دارند.
  • اگر توپ هنوز خط عمودی تور را نشکسته باشد، تماس با توپ در زمین حریف فقط در دو حالت مجاز است:
    • حمله حریف کامل شده باشد (پس از اسپک یا ضربه سوم).
    • سه ضربه تیم حریف تمام شده باشد.

Blocking rules قوانین دفاع روی تور (بلاک)

  • بلاک روی سرویس ممنوع است.
  • فقط بازیکنان خط جلو مجاز به بلاک هستند؛ بازیکنان عقب و لیبرو حق بلاک ندارند.
  • دست‌ها می‌توانند بعد از ضربه حمله حریف وارد فضای زمین حریف شوند، اما قبل یا هنگام حمله حریف تماس با توپ خطا است.
  • لمس‌های متوالی در یک حرکت بلاک مجاز است و به عنوان ضربه تیمی حساب نمی‌شود.

Top four selection انتخاب چهار تیم برتر

  • بر اساس تعداد بردها:
    • در صورتی که دو تیم تعداد برد برابر داشتند، تیمی که در رقابت رودررو برنده شده باشد انتخاب می‌شود.
    • اگر بازی رودررو نداشته باشند، اختلاف امتیازها معیار انتخاب خواهد شد.
    • دو تیمی که بیشترین امتیاز رو داشته باشند، برای مسابقه نهایی بازی خواهند کرد و دو تیم دیگر برای مقام سوم و چهارم بازی خواهند کرد.